Развитие на видео игри и VR/AR съдържание
-
Какво финансира конкурсът?
Цел на конкурса „Развитие на видео игри и VR/AR съдържание“ е да се увеличи капацитетът на европейските производители на видеоигри, XR студия и аудиовизуални продуцентски компании за разработване на видео игри и интерактивни потапящи изживявания (VR/AR) с потенциал да достигнат до международна публика. Подкрепата също има за цел да подобри конкурентоспособността на европейската индустрия за видеоигри и други компании, произвеждащи интерактивно съдържание, чрез подпомагане на запазването на интелектуалната собственост от европейските разработчици.
Конкурсът предоставя подкрепа за дейности от фазата на развитие на видео игри, както и на интерактивно съдържание (VR/AR). Под „фаза на развитие“ се разбират дейностите от първоначалната идея до производството на първия прототип, годен за игра или първата пробна версия.
Проектите трябва да бъдат наративни, разказващи история, за да се считат за такива – историята трябва да бъде разказана/показана през цялата игра/интерактивно преживяване.
Творбата трябва да бъде предназначена за производство и впоследствие търговска експлоатация, без значение от ползваната платформа.
Кандидатите трябва да представят подходящи стратегии, за осигуряване на по-устойчива и по-зачитаща околната среда индустрия, както и да гарантират баланс между половете, приобщаване, разнообразие и представителност.
-
Кои са допустимите кандидати?
Допустимите кандидати трябва да бъдат юридически лица и да са регистрирани в една от допустимите страни:
- Страна, участваща в програма Творческа Европа,
- Държава членка на ЕС (вкл. Отвъдморските територии)
- Държави извън ЕС – държави от европейското икономическо пространство (ЕИП), държави присъединени към програма „Творческа Европа“ или държави в процес на преговори за присъединяване когато присединяването ще влезе в сила преди подписването на договора за финансиране.
- Регистрирани в страна участваща в подпрограма МЕДИА, директно или мажоритарно притежавани от лица, чиято националост е от тези страни. За компании вписани в търговски регистри ще се взима предвид страната на съответната стокова борса за определяне на националността.
Компаниите трябва да бъдат притежавани пряко или с мажоритарно участие от граждани на гореизброените страни.
Координаторът на проекта трябва да бъде европейска компания за производство на видео игри, XR студия или аудиовизуална продуцентска компания, която може да докаже, че е произвела наративна видеоигра или VR/AR изживяване, които да са търговски разпространени между 01.01.2022 и крайния срок на кандидатстване по конкурса.
Проекти, чието производство/разивитие е извършено като подизпълнител не са допустими. За да докаже търговското разпространение на предишна творба, кандидатът трябва да може да предостави съответен отчет, показващ продажбите в периода между 01.01.2022 г. и датата на крайния срок за кандидатстване по конкурса.
-
За какви суми може да се кандидатства?
Наличният бюджет на конкурса е 7 000 000 EUR .
Максималният размер на безвъзмездната помощ на проект е в размер на 200 000 EUR.
Съфинансирането по проекта може да бъде в размер до 60% от допустимите разходи.
-
Как да кандидатствате и кои са необходимите документи?
Новите кандидати първо трябва да получат своя PIC (Participant Identification Code) – идентификационен код на участника, като регистрират свой акаунт в „EU LOGIN“ и въведат информация за компанията във “Funding and Tenders Portal”.
След като кандидатът е създал своя профил, той може да започне процесa по кандидатстване като отиде на официалната публикация на конкурса и генерира електронен формулар за кандидатстване, като натисне бутонът Start Submission.